《暴走武侠》四星属性平均值性价比

2014-3-26 13:53:40 来源:手机网游第一门户   暴走武侠官网

    各个侠客属性不均,今天我们来评估一下四星阶段各个不同攻防类型侠客,攻防血三属性的初始性价比和成长性价比。抛开各个侠客自己天赋武功和缘分组合,我们首先单纯的从面板数值来说一说!

  攻辅型
  攻击:初始370   成长13.284
  防御:初始59.8    成长2.304
  血量:初始985.4   成长31.204


  攻击型
  攻击:初始373.923   成长13.961
  防御:初始52.461    成长2.378
  血量:初始879    成长32.112


  防辅型
  攻击:初始124.5   成长5.31
  防御:初始70.75    成长3.75
  血量:初始2099.5   成长76.9825


  防御型
  攻击:初始124.667   成长5.38
  防御:初始69.167    成长3.595
  血量:初始1477.5    成长83.205


  这四个数值是计算的四星侠客各个种类的平均数值,可以用来参考选用的侠客属性是否偏科太严重不利于发育。但并不能用作参考说那种类型的侠客就一定好用,毕竟还要参考缘分属性,和天赋武功所带来的加成,以及武功造成的伤害所带来的战斗效果。

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